¿Como trabajo?
Es necesario entender los proyectos desde varias perspectivas. Hay que asegurarse de tener en cuenta las decisiones de negocio, las necesidades de los usuarios y las propuestas de valor. Para tomar las decisiones correctas, hay que hacer las preguntas correctas.
¿Como trabajo?
01
Hacer las preguntas correctas
- ¿Cuál es la necesidad del mercado para el producto o servicio?
- ¿Cómo se compara el producto o servicio con los de la competencia?
- ¿Cuál es la propuesta de valor que tiene el producto respecto a la competencia?
- ¿Cuál es el público objetivo?
02
Análisis de Competidores
El análisis de la competencia permite conocer sus estrategias, fortalezas y debilidades, identificar las oportunidades y amenazas del mercado, y tomar decisiones estratégicas para el negocio. En resumen, proporciona una visión completa del panorama y ayuda a obtener una ventaja competitiva.
03
Propuesta de valor
Una vez realizado el análisis de la competencia y comprendido cómo funciona y qué la hace atractiva para los clientes, es hora de proponer y crear una propuesta de valor que añada ese extra y haga que el cliente elija nuestro producto en lugar de otro.
04
Identificar el público objetivo
Para identificar nuestro público objetivo, utilizamos estadísticas demográficas y herramientas como encuestas, análisis de datos de ventas y estudios de mercado. No solo propios, también de la competencia. Estas fuentes nos brindan información valiosa sobre quiénes son nuestros potenciales clientes y cómo podemos llegar a ellos de manera efectiva.
Design thinking
El Design Thinking es un enfoque para resolver problemas que se centra en entender a fondo a los usuarios, generar ideas creativas y probar rápidamente soluciones para encontrar la mejor. Es un proceso colaborativo y flexible que busca innovar y mejorar la experiencia del usuario.
1
DEFINIR
- Definir objetivos
- Recopilar información
- User research
2
ANALIZAR
- Card user persona
- Benchmark
- Propuesta de valor
3
ORGANIZAR
- User flow
- Arquitectura de la información
- Sitemap
4
DISEÑAR
- Wireframes
- Sistema de diseño
- Prototipo
5
TESTEAR
- Feedback
- Mejoras
- Detectar errores
LOS DATOS
Los datos y estadísticas en UX sirven para entender el comportamiento de los usuarios, identificar patrones y tomar decisiones informadas para mejorar la experiencia de usuario en productos y servicios digitales.
Las herramientas
Utilizar herramientas de investigación y prototipado me permite entender a fondo las necesidades y expectativas de los usuarios, asegurando que las soluciones que diseño no solo sean atractivas, sino también intuitivas, funcionales y relevantes para quienes las usarán.
PROYECTOS RECIENTES
IX COMERCIO
UX/UI Designer
Encargado de liderar el diseño UX/UI de una empresa encargada de administrar diferentes comercios electrónicos en latinoamérica.
LUNACY AGENCIA DIGITAL
UX/UI Designer
Encargado de diseñar una web atractiva y novedosa para una agencia creativa en Bogotá.
ORIGEN FERAZ
UX/UI Designer
Origen Feraz es una organización sin ánimo de lucro que busca soluciones a problemáticas sociales. Trabajan colaborativamente, valorando la diversidad de perspectivas. Creé el prototipo de su página web.
MARTHA PARIS
UX/UI Designer
Encargado de diseñar una web atractiva y novedosa para una joyería artesanal que crea piezas únicas