Portfolio & CV

¿Como trabajo?

Es necesario entender los proyectos desde varias perspectivas. Hay que asegurarse de tener en cuenta las decisiones de negocio, las necesidades de los usuarios y las propuestas de valor. Para tomar las decisiones correctas, hay que hacer las preguntas correctas.

¿Como trabajo?

01

Hacer las preguntas correctas

  • ¿Cuál es la necesidad del mercado para el producto o servicio?
  • ¿Cómo se compara el producto o servicio con los de la competencia?
  • ¿Cuál es la propuesta de valor que tiene el producto respecto a la competencia?
  • ¿Cuál es el público objetivo?

02

Análisis de Competidores

El análisis de la competencia permite conocer sus estrategias, fortalezas y debilidades, identificar las oportunidades y amenazas del mercado, y tomar decisiones estratégicas para el negocio. En resumen, proporciona una visión completa del panorama y ayuda a obtener una ventaja competitiva.

03

Propuesta de valor

Una vez realizado el análisis de la competencia y comprendido cómo funciona y qué la hace atractiva para los clientes, es hora de proponer y crear una propuesta de valor que añada ese extra y haga que el cliente elija nuestro producto en lugar de otro.

04

Identificar el público objetivo

Para identificar nuestro público objetivo, utilizamos estadísticas demográficas y herramientas como encuestas, análisis de datos de ventas y estudios de mercado. No solo propios, también de la competencia. Estas fuentes nos brindan información valiosa sobre quiénes son nuestros potenciales clientes y cómo podemos llegar a ellos de manera efectiva.

Design thinking

El Design Thinking es un enfoque para resolver problemas que se centra en entender a fondo a los usuarios, generar ideas creativas y probar rápidamente soluciones para encontrar la mejor. Es un proceso colaborativo y flexible que busca innovar y mejorar la experiencia del usuario.

1

DEFINIR

  • Definir objetivos
  • Recopilar información
  • User research

2

ANALIZAR

  • Card user persona
  • Benchmark
  • Propuesta de valor

3

ORGANIZAR

  • User flow
  • Arquitectura de la información
  • Sitemap

4

DISEÑAR

  • Wireframes
  • Sistema de diseño
  • Prototipo

5

TESTEAR

  • Feedback
  • Mejoras
  • Detectar errores

LOS DATOS

Los datos y estadísticas en UX sirven para entender el comportamiento de los usuarios, identificar patrones y tomar decisiones informadas para mejorar la experiencia de usuario en productos y servicios digitales.

Las herramientas

Utilizar herramientas de investigación y prototipado me permite entender a fondo las necesidades y expectativas de los usuarios, asegurando que las soluciones que diseño no solo sean atractivas, sino también intuitivas, funcionales y relevantes para quienes las usarán.

Figma Logo
Adobe XD Logo
Adobe Photoshop Logo
Adobe After Effects Logo
Adobe Illustrator Logo
Visual Studio Code Logo
Blender Logo

PROYECTOS RECIENTES

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IX COMERCIO

UX/UI Designer

Encargado de liderar el diseño UX/UI de una empresa encargada de administrar diferentes comercios electrónicos en latinoamérica.

LUNACY AGENCIA DIGITAL

UX/UI Designer

Encargado de diseñar una web atractiva y novedosa para una agencia creativa en Bogotá.

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ORIGEN FERAZ

UX/UI Designer

Origen Feraz es una organización sin ánimo de lucro que busca soluciones a problemáticas sociales. Trabajan colaborativamente, valorando la diversidad de perspectivas. Creé el prototipo de su página web.

MARTHA PARIS

UX/UI Designer

Encargado de diseñar una web atractiva y novedosa para una joyería artesanal que crea piezas únicas

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